SketchUp هو أحد البرامج الرائعة حقًا، وفي هذه المقالة سنقدم دليلًا تفصيليًا حول كيفية استخدام هذا البرنامج الرائع.

خطوات

  1. 1 ابدأ بتنزيل نسخة مجانية من البرنامج. افتح ملف EXE الخاص بالبرنامج بعد تنزيله على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

  2. 2 اتبع التعليمات التي تظهر على الشاشة. يمكن أن تختلف تعليمات التثبيت حسب نوع الكمبيوتر، لذا اقرأ التعليمات التي تظهر على الشاشة بعناية.

  3. 3 افتح البرنامج. ستظهر ثلاثة محاور على الشاشة في وقت واحد، مما يمنحك إحساسًا بالأبعاد الثلاثة لمساحة عملك. الق نظرة على الأدوات المتاحة. ستجد أداة Line وأداة الدائرة وأداة Polygon، وكل واحدة من هذه الأدوات تقدم خيارات مختلفة لإنشاء الأشكال التي تريد إنشاءها.

  4. 4 تعرف على مبادئ الاستخدام البسيطة لمساعدتك على التنقل في البرنامج

    • أول شيء يجب أن تعرفه عن SketchUp هو أن البرنامج يحتوي على عشرة أدوات بسيطة ومفيدة للغاية لإنشاء كائنات. تتضمن المجموعة الأولى من الأدوات أدوات التدوير والتحريك والتكبير / التصغير، ويمكنك استخدام هذه الأدوات للتنقل حول التصميم والحصول على وجهات نظر مختلفة للعناصر. سيتم شرح هذه الأدوات بإيجاز في هذه المقالة.
    • يمكنك تحريك الشاشة بالكامل بالضغط على زر الماوس الأوسط والضغط على الزر “Shift” على لوحة المفاتيح.
    • يمكنك حذف عنصر عن طريق النقر فوق زر السهم لأسفل في شريط الأدوات بعد تحديد عنصر ويتحول إلى اللون الأزرق. اضغط على زر الحذف بلوحة المفاتيح.
    • يمكنك حفظ عنصر تصميم عن طريق فتح قائمة “ملف” في الزاوية اليسرى العلوية من الشاشة، والنقر فوق “حفظ باسم”، وتحديد موقع لحفظ الملف. ثم اختر اسمًا للملف وانقر على زر حفظ لحفظ الملف باسم “skb”.
  5. 5 ارسم بعض الخطوط. سيتم تحديد أداة الخط افتراضيًا عند فتح SketchUp. تستخدم هذه الأداة لرسم الخطوط. قم بتجربة الأداة لمعرفة الأشكال التي يمكن إنشاؤها باستخدامها والحصول على فهم أفضل لطبيعة الخطوط في البرنامج، ولكن كن على دراية بأن الخطوط الموجودة في البرنامج أحادية البعد، مما يمنع الحركة بين المحاور المختلفة.

    • ابحث عن الإرشادات التي تعلمك كيفية العمل بدقة مع SketchUp.
  6. 6 ارسم بعض الأشكال. بالإضافة إلى رسم الخطوط، يمكنك أيضًا رسم أشكال ثنائية الأبعاد باستخدام أدوات الشكل الخاصة بالبرنامج، لذا ارسم بعض المستطيلات والدوائر والمضلعات لتجربة هذه الأشكال. كل ما عليك فعله للرسم هو النقر على الأداة المناسبة.

    • ستجد أن الشكل ثنائي الأبعاد أفقي في هذا البرنامج لأنه برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد، وستجد أيضًا أن الشكل ثنائي الأبعاد سوف يلتصق بالأفق إذا لم يكن هناك سطح تحته.
    • ابحث عن الإرشادات التي تعلمك كيفية إنشاء كرة في SketchUp، وكيفية صنع نصف كرة، وكيفية صنع مكعب.
  7. 7 اذهب لإنشاء أشكال ثلاثية الأبعاد. يمكنك تحقيق ذلك عن طريق “سحب” أو “دفع” شكل ثنائي الأبعاد إلى شكل ثلاثي الأبعاد، لذا استخدم أداة السحب / الدفع على الأشكال ثنائية الأبعاد التي قمت بإنشائها وابدأ في رؤية ما يحدث.

    • اختر أداة السحب / الدفع
    • انقر بالماوس على الشكل الذي تريد سحبه أو دفعه لتحويله إلى شكل ثلاثي الأبعاد.
    • ثم انقر واسحب لدفع الشكل أو اسحبه إلى الشكل الذي تريده، ثم انقر مرة أخرى.
    • مقياس الشكل إلى الحجم المطلوب. أضف المزيد من الهيكل إلى الشكل.
    • تلاعب بالشكل عن طريق إضافة ثقوب أو نوافذ أو عناصر أخرى بقص الأشكال من الشكل الثلاثي الأبعاد.
  8. 8 تعلم استخدام أدوات الحركة والمدار. تعتبر رؤية الأشياء من وجهات نظر مختلفة أمرًا مهمًا للغاية في أي برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد، ويسمح لك SketchUp بفعل ذلك تمامًا. تتيح لك أداة Move تحريك الرسم لأعلى أو لأسفل أو لليمين أو لليسار، وتسمح لك بدمج هذه الحركات، وتتيح لك أداة Orbit الالتفاف حول الشكل الذي قمت بإنشائه. يتيح لك هذا التغيير في المنظور رؤية الشكل بالكامل من أي زاوية.

    • استخدم زر الفأرة الأوسط للدوران حول الصورة. يمكنك أيضًا تدوير الشكل باستخدام الزر “تدوير” في شريط الأدوات العلوي (يحتوي الزر على سهمين أحمر).
  9. 9 حرك الأشياء وأدرها. يعد هذا مفيدًا للغاية لأنه يسمح لك بتغيير موضع أي كائنات قمت بإنشائها، لذا حاول استخدام أدوات النقل والتفاف لاختبار القدرة على نقل الأشكال إلى مواضع مختلفة.

    • راجع كيفية استخدام أداة التدوير SketchUp وكيفية قلب عنصر في SketchUp لمزيد من التفاصيل.
  10. 10 لون العنصر. سيتحول الكائن عادةً إلى لون مختلف بعد رسمه (عادةً ما يكون رماديًا مزرقًا)، وستحتاج إلى إنهاء رسم الأشكال حتى تتمكن من تلوينها بلون أو نقش واحد باستخدام أداة الرسام. يؤدي استخدام الأنماط إلى قيام البرنامج برسم النمط على أسطح مختلفة لإنتاج أشكال رائعة جدًا.

    • انقر فوق دلو الطلاء لإضافة لون. اختر فئة مثل “Land Cover” أو “Color Names”، ثم اختر لونًا أو نقشًا وانقر على منطقة الشكل الذي تريد تلوينه.
    • انتقل إلى خيار “شفاف” لإنشاء نافذة.
    • استخدم الممحاة لمسح أي حواف غير مرغوب فيها.
    • راجع كيفية إضافة أنماط مخصصة إلى SketchUp للحصول على مزيد من التفاصيل.
  11. 11 تعرف على المكبر. تتيح لك هذه الأداة تكبير وتصغير الأشكال التي تقوم بإنشائها، لذا استخدم أداة التكبير لإظهار المزيد من التفاصيل. ستجد أن تحريك عجلة الماوس في اتجاه واحد سيجعل الصورة أكبر، كما أن تحريكها في الاتجاه الآخر سيجعلها أصغر إذا كان الماوس الخاص بك يحتوي على تمرير.

  12. 12 تحقق من القوالب المعدة مسبقًا في SketchUp. هناك العديد من القوالب المعدة مسبقًا في البرنامج، كما أن العثور على القالب المناسب لاحتياجاتك يوفر عليك عناء إنشاء القالب مرة أخرى. يقدم معرض النماذج ثلاثية الأبعاد كائنات في مختلف مجالات البناء، والمناظر الطبيعية، والبناء، والأشخاص، والملاعب، والنقل، ويوصى بالاطلاع على النماذج الموجودة في المكتبة للعثور على الكائنات التي يمكن التلاعب بها لتلبية احتياجاتك.

  13. 13 تعلم كيفية استخدام أدلة البناء. يتيح لك SketchUp وضع أدلة بناء في أي مكان في الرسم، ويمكنك بعد ذلك استخدام الأدلة الموضوعة لمحاذاة الكائنات في تصميمك. تكون الأدلة في شكل خطوط منقطة تسهل محاذاة العناصر.

  14. 14 تعرف على الأدوات الأكثر تقدمًا في SketchUp بعد إتقان الأدوات القياسية الموضحة أعلاه. تشمل الأدوات الأكثر تقدمًا في SketchUp أداة تغيير الحجم وأداة التنظيم وأداة المنحنى وأداة متابعة الشخص وأداة النص وأداة الزاوية وأداة قياس الشريط.

    • أداة تغيير الحجم تُستخدم هذه الأداة عن طريق تحديد كائن ثم سحب المربعات الصغيرة على جوانب الشكل ووجوهه لجعله بأي حجم تريده.
    • أداة متابعة الشخص تتيح لك هذه الأداة تحريك كائن على طول مسار محدد، مما يؤدي إلى إنشاء كائن جديد. يمكنك البحث عن مقالة تفصيلية تشرح هذه الأداة بمزيد من التفصيل.
    • أداة ترتيب الأشكال سيؤدي استخدام هذه الأداة والنقر على وجه إلى إنشاء وجه آخر مطابق للوجه الذي نقرت عليه. يمكنك جعل الوجه الجديد أكبر أو أصغر بناءً على المسافة التي تسحب بها مؤشر الماوس.
    • أداة المنحنيات تعمل هذه الأداة بنفس طريقة أداة الخطوط، باستثناء أن إنشاء خط باستخدام هذه الأداة ثم سحبه إلى الجانب سيؤدي إلى إنشاء خط منحني.
    • أداة النص تتيح لك هذه الأداة إضافة نص إلى النموذج عن طريق وضع خط على أحد جانبي النموذج.
    • أداة الزاوية تتيح لك هذه الأداة تدوير كائن بالنقر فوق أحد وجوهه ثم إمالة الماوس.
    • أداة قياس الشريط يمكن استخدام هذه الأداة لقياس أبعاد كائن أو لإنشاء أقسام متساوية عن طريق كتابة قيمة في مربع القياس الموجود في أسفل يمين الشاشة.
  15. 15 حاول بناء شيء ما في SketchUp. ستجد على الإنترنت العديد من البرامج التعليمية التي تشرح كيفية بناء المباني والهياكل وغير ذلك، إليك بعض الأشياء التي يمكنك البحث عنها

    • كيفية إنشاء غرفة جلوس في SketchUp.
    • كيفية تصميم بيت الكلب في SketchUp.
    • كيفية إنشاء مبنى متعدد الأضلاع في SketchUp.
    • كيفية إنشاء سطح مائل عادي في SketchUp.
    • كيفية إنشاء هيكل تجريبي في SketchUp.

أفكار مفيدة

  • توجد أداة وجوه تنشئ وجهًا بسيطًا (جانب أو سطح شكل)، ويمكنك استخدام أداة الخطوط لملء الوجوه التالفة.
  • يمكنك استيراد الصور من برنامج Google Earth ورسمها. ابحث عن كيفية إنشاء صورة باستخدام مطابقة الصورة في SketchUp للحصول على مزيد من التفاصيل وكيفية إنشاء مبنى من Google Earth في SketchUp لمعرفة كيفية تحقيق ذلك.

تحذيرات

  • يمكن أن يؤدي حذف سطر واحد من نموذج ثلاثي الأبعاد إلى حذف الوجه بالكامل، ولكن لا داعي للذعر حيث يمكنك النقر فوق القائمة “تحرير” واختيار “تراجع”، أو استخدام اختصار لوحة المفاتيح CTRL + Z.
  • قد يبدو الشكل متناسبًا من الأمام وأحيانًا يصبح مشوهًا بشكل كبير عند الدوران حوله.

الأشياء التي سوف تحتاجها

  • الكمبيوتر.

  • برنامج Sketchup.

  • ماوس به ثلاثة أزرار لسهولة الإدارة.

  • اتصال بالإنترنت (لتنزيل SketchUp).