XO هي لعبة تم حلها، مما يعني أن هناك إستراتيجية معروفة ومثبتة رياضيًا يمكن اتباعها للحصول على أفضل نتيجة في كل منعطف. إذا اتبع كلا اللاعبين الإستراتيجية الصحيحة، فستنتهي اللعبة دائمًا بالتعادل دون فوز أي من الجانبين، ومع ذلك لا يزال بإمكانك التغلب على خصم لا يعرف هذه الاستراتيجيات عندما يرتكب خطأ. بمجرد أن يدرك أصدقاؤك أو خصومك خطتك، حاول استخدام حيل جديدة للفوز باللعبة. إذا كنت لا تعرف كيف تلعب X أو تعلم القواعد الأساسية.

اربح أو ارسم عند اللعب لأول مرة

  1. 1 ضع علامة X الأولى في إحدى الزوايا. يضع معظم لاعبي أو خبراء X أول X في الزاوية عندما تتاح لهم فرصة اللعب لأول مرة، فإن هذا الاختيار يجعل الخصم يفقد المزيد، لأنه إذا استجاب الخصم بوضع O في أي مكان باستثناء المركز، فأنت مضمون للفوز. X مصدر البحث

    • في هذا المثال، ستلعب أولاً بعلامة X بينما يلعب خصمك في المرتبة الثانية بحرف O.
  2. 2 حاول الفوز إذا وضع الخصم O الأول له في الوسط. إذا لعب الخصم أول O في المركز، فيجب عليك انتظاره لارتكاب خطأ حتى تتمكن من الفوز. إذا استمر الخصم في اللعب بالطريقة الصحيحة، فإن التعادل مؤكد. فيما يلي الخياران المتاحان لك في الخطوة الثانية مع بعض الإرشادات حول كيفية الفوز إذا ارتكب خصمك بعض الأخطاء (إذا لم يفعلوا ذلك، استمر في حظرهم وسينتهي الدور بالتعادل)

    • ضع علامة X الثانية في الزاوية المقابلة لـ X الأولى بحيث يتشكل خط “XOX” قطريًا على لوحة اللعب. إذا وضع الخصم O في إحدى الزوايا المتبقية، فستفوز! X Research Source ضع علامة X الثالثة في الزاوية الأخيرة المتبقية ولن يتمكن الخصم من منعك من الفوز بـ X الرابع.
    • أو يمكنك وضع X الثانية في صندوق طرفي وسط (ليس في الزاوية) بحيث لا تلمس X الأولى. إذا وضع الخصم O في الزاوية ليس بجوار X الثاني، يمكنك وضع الثالث X في الزاوية المعاكسة لمنعه والفوز تلقائيًا بـ X الرابع.
  3. 3 اكسب تلقائيًا إذا وضع الخصم O الأولى في أي مربع بخلاف المركز. إذا وضع الخصم الأول أو الأول في أي مربع غير المركز، فستفوز. قم بالرد بوضع علامة X الثانية في أي زاوية أخرى، بحيث يكون هناك مسافة فارغة بين كلتي X.

    • على سبيل المثال، لنفترض أن X الأول الخاص بك موجود في المربع العلوي الأيسر، ووضع خصمك O في النصف العلوي من المربع، ثم يمكنك وضع X الثاني في الركن الأيمن السفلي أو السفلي الأيسر. لا تضع علامة X في الزاوية اليمنى العليا، فهذا سينتج شكل “XOX” بدلاً من ترك مسافة فارغة بين الحرفين x وإيقافك عن الفوز.
  4. 4 ضع علامة X الثالثة حيث لديك طريقتان للفوز. في معظم الأوقات، سيلاحظ الخصم أن لديك Xs على التوالي ويعيقك (إذا لم يفعل، فضع X الثالث وأكمل صفًا من ثلاثة حتى تفوز). بعد حدوث ذلك، يجب أن يكون هناك مربع فارغ على نفس السطر مع خروجك الأول والثاني بدون أي O يحجب هذا الخط. ضع علامة X الثالثة في هذا المربع.

    • على سبيل المثال، خذ ورقة وارسم جدول X عليها، أو الصف العلوي به “_ _ O” والصف السفلي به “___ X”. إذا وضعت علامة X الثالثة في الزاوية اليمنى السفلية، فستكون على نفس السطر مع كلتا X الأخرى.
  5. 5 اكسب مع X الرابع. بعد وضع X الثالث، ستلاحظ أن هناك مربعين فارغين يمكن أن يفوزا بك إذا وضعت X في أي منهما، ولأن الخصم مسموح له فقط بوضع O واحد، فهو سيفوز فقط تكون قادرًا على منع أحد المربعات الفارغة. ضع X الرابع في المربع الذي لم يضع O وستفوز بالدور!

لا تخسر أبدًا عندما يبدأ الخصم

  1. 1 اجبر الخصم على إنهاء الدور بالتعادل إذا بدأ بوضع O في الزاوية. إذا لعب الخصم أولاً وبدأ بحرف O في الزاوية، فيجب عليك دائمًا إرجاع X في منتصف الطاولة. يجب أن تضع علامة X الثانية في مربع طرفي وسطي وليس زاوية، إلا إذا كنت بحاجة إلى إعاقة الخصم من تكوين صف ثلاثي كامل، وباتباع هذه الإستراتيجية ستنتهي جميع الجولات بالتعادل. X Research Source نظريًا يمكنك الفوز من هذا المركز إذا ارتكب خصمك خطأً كبيرًا مثل عدم ملاحظة أن لديك اثنين x على التوالي.

    • في هذا الجزء من المقالة، لا يزال الخصم يلعب O، لكن تذكر أنه هذه المرة سيلعب أولاً.
  2. 2 يتم إجبار الدور على الانتهاء بالتعادل إذا بدأ الخصم بوضع O في منتصف الطاولة. إذا بدأ الخصم في المركز، فضع X الأول الخاص بك في إحدى الزوايا، ثم استمر في منع خصمك من وضع ثلاثة أو في صف واحد وسينتهي الدور بالتعادل بالتأكيد. X Research Source لا توجد طريقة لك للفوز من هذا المركز ما لم يتوقف خصمك عن محاولته الفوز أو توقفك عن الفوز.

  3. 3 حاول الفوز إذا بدأ الخصم بوضع O في مربع النهاية الوسطى. في معظم الأوقات، سيبدأ الخصم بإحدى الطريقتين السابقتين، ولكن إذا بدأ بوضع الحرف الأول O في أحد مربعات النهاية الوسطى وليس في الزاوية أو المركز، فلديك فرصة ضئيلة للفوز. ضع علامة X الأولى في المنتصف. إذا وضع الخصم O الثاني في مربع الطرف الأوسط المقابل ليشكل “OXO”، فضع X الثاني في إحدى الزوايا، ثم إذا وضع الخصم O الثالث في مربع الطرف الأوسط بجوار X، فشكل خطًا باستخدام “OXO”، ضع X الثالث في المربع الفارغ لمنع صفه بقطعتين O. من هذا الموضع، يمكنك دائمًا الفوز بالرابع X. X Research Source

    • إذا لم يقم الخصم في أي مرحلة بنفس الحركة المذكورة أعلاه، فسيتعين عليك إنهاء الجولة بالتعادل. ما عليك سوى البدء في منع خطواته ولن يفوز أي منكما بالدور.

صور مختلفة لـ XO

  1. 1 جرب هذه الطرق المختلفة إذا كانت دائمًا X أو تعادل. قد يكون من الممتع ألا تكون قادرًا على هزيمتك في لعبة XO، لكن أصدقائك دون مشاهدة هذه المقالة يمكنهم اكتشاف كيفية منعك من الفوز. بمجرد حدوث ذلك، ستلاحظ أن كل الأدوار تنتهي بالتعادل. لا يزال بإمكانك استخدام قواعد X البسيطة أو تشغيل صور مختلفة يصعب حلها. حاول القيام بما يلي

  2. 2 العب لعبة X أو Mind. القواعد هي نفسها بهذه الطريقة باستثناء عدم وجود لوحة رسم أو طاولة! بدلاً من ذلك، يعلن كل لاعب بصوت عالٍ عن حركته ويتخيل الجدول الزمني في ذهنه. لا يزال بإمكانك استخدام الاستراتيجيات والنصائح المذكورة في هذه المقالة، ولكن قد يكون من الصعب التركيز على محاولة تذكر مكان وجود الأماكن X و O على الجدول التخيلي في الأصل.

    • اتفق على نظام لوصف الخطوات، على سبيل المثال يجب أن تكون الكلمة الأولى هي الصف (أعلى – وسط – أسفل) والكلمة الثانية هي العمود (يسار – وسط – يمين).
  3. 3 العب لعبة X أو 3D. ارسم ثلاثة جداول X أو على ثلاث أوراق منفصلة. اكتب على أحد الجداول “الأعلى”، والآخر “الأوسط” والثالث “السفلي”. يمكنك اللعب على أي من هذه الطاولات، وتعمل اللعبة كما لو كانت الطاولات مكدسة فوق بعضها البعض لتشكيل مكعب. X Research Source على سبيل المثال، إذا وضعت X في وسط الجداول الثلاثة، فستفوز بالجولة، لأن هذا يشكل خطًا رأسيًا عبر المكعب. يمكنك أيضًا الفوز بوضع ثلاثة Xs أو Os على التوالي على أي من الجداول. حاول معرفة كيف يمكنك الفوز بخط قطري عبر جميع الطاولات الثلاثة.

    • لجعل التحدي صعبًا حقًا، اجمع بين الطريقتين السابقتين والعب لعبة 3D X أو لعبة Mind دفعة واحدة! تمثل الكلمة الأولى الجدول (أعلى – وسط – أسفل)، والكلمة الثانية هي التسلسل الهرمي للصف (أعلى – وسط – أسفل)، والكلمة الثالثة هي العمود (يسار – وسط – يمين).
  4. 4 العب لعبة الخمسة على التوالي. تسمى أحيانًا “gomoku”، ويتم لعب هذه اللعبة على ورق الرسم البياني دون الحاجة إلى رسم أي طاولات. بدلاً من وضع علامة X أو O داخل المربعات، ضعها عند نقاط التقاطع للخطوط الأفقية والعمودية لورقة الرسم البياني. يمكنك وضع رمزك في أي مكان على ورقة الرسم البياني، وأي شخص يضع خمسة رموز على التوالي (وليس ستة أو أكثر) يفوز بالدور. X Research Resource هذه اللعبة معقدة للغاية على الرغم من أنها تشبه XO، كما أنها تحتوي على بطولات وبطولات عالمية. X مصدر البحث

    • يستخدم اللاعبون في البطولات ورق رسم بياني مقاس 15 × 15 سم أو 19 × 19 سم، ولكن يمكنك استخدام ورق من أي حجم. يمكنك حتى اللعب على طاولة لا نهائية، وإلصاق ورقة رسم بياني أخرى على الطاولة حسب الحاجة.

أفكار مفيدة

  • جرب هذا التحدي ضد خصم مبتدئ. العب أولاً وضع علامة X الأولى على مربع المحطة الوسطى. لا يمكنك ضمان النصر إلا إذا وضع الخصم O في زاوية لا تلامس X أو في مربع طرفي متوسط ​​قطري فيما يتعلق بمصدر البحث X. هل يمكنك اكتشاف كيف يمكنك الفوز في هاتين الحالتين
  • لجعل التحدي أكثر صعوبة، حاول الفوز بعد أن تلعب أولاً ووضع علامة X في منتصف الطاولة. إذا وضع خصمك أول O في مربع الحافة الوسطى (وهو أمر نادر الحدوث) فيمكنك ضمان الفوز. X مصدر البحث
  • هناك ألعاب أخرى يمكن أن يفوز فيها لاعب واحد دائمًا حتى لو كان اللاعبان يلعبان بشكل صحيح دائمًا. على سبيل المثال، في Connect Four، يمكن للاعب الأول دائمًا الفوز إذا اتبع الإستراتيجية الصحيحة. X مصدر البحث
  • كن حذرًا عند وضع الرموز الخاصة بك وفكر فيها مسبقًا.

تحذيرات

  • حتى الشخص الذي لا يعرف هذه الاستراتيجيات يمكنه بسهولة فهم طريقة لعبك إذا بدأت في كل مرة من نفس المركز. على سبيل المثال، إذا كنت تتدرب على البدء من زاوية، فحاول البدء من زاوية مختلفة في كل مرة حتى لا يفهم خصمك النمط الذي تتبعه بسهولة.